Interakce a muzejní hry
Představení workshopu
Interaktiva je nedílnou součástí expozic a návštěvníci ji očekávají jakou součást moderního muzea zaměřeného na návštěvníky. Muzejní hry jsou skvělým nástrojem, jak nabízet atraktivní interaktivní prvky, zvýšit aktivitu návštěvníků a jak podpořit jejich učení. Při školení se seznámíte s pestrou škálou situací, pro které můžete hry vytvořit. Ve stejné míře bude kladen důraz na digitální i ne-digitální hry. Během školení se zaměříme na postup, jak hru vytvářet a jak nastavit její (vzdělávací) cíle. Budeme se také věnovat tématu významu testování her a získávání zpětné vazby na herní prototypy.
Cíle workshopu
- Seznámit se s procesem vývoje hry
- Rozšířit si povědomí o tom, jaké všechny druhy her mohu použít
- Rozvíjet kreativitu (téma, zpracování)
Témata a harmonogram
Během workshopu, který trvá 5 výukových hodin (10.00–16.00), se střídají praktická cvičení s výkladem a časem, kdy je prostor pro sdílení vašich zkušeností. Přidanou hodnotou školení je možnost dozvědět se, jak k tématu přistupují v jiných institucích a získat kontakty na další profesionály a profesionálky. Během školení si rozšíříte povědomí o tom, jak mohou hry vypadat a jaké formy interakce můžete nabízet.
Teoretická část
- Interakce a online interakce
- Definice hry a využívání her v českých muzeích (data z výzkumů)
- Typologie her
- Případové studie vývoje muzejních her
- Proces vzniku her
Praktická část
- Cvičení – tvorba hry
- Cvičení – návrh testování hry
Co získáte
Po absolvování školení získáte schopnost najít příležitosti, kde využít muzejní výzkum. Dozvíte se, jak vypadá příprava výzkumu a jaké metody můžete použít. Během školení budete mít možnost zeptat se na konkrétní problémy, které řešíte (doporučujeme předem poslat záběr na téma hry, kterou plánujete, a to mailem na info@muvio.cz). Kromě toho si odnesete:
- Pracovní listy pro plánování vývoje muzejní hry
- Vzorovou vyplněnou rozvahu o přípravě hry pro inspiraci
- Materiály pro organizaci testování hry s příklady otázek, které se věnují jak formě, tak obsahu hry
